sábado, 14 de março de 2009

Resumão


1) O RPG teve inicio na floresta das Almas, onde eles encontram Dukkus, o remetente das misteriosas cartas que este grupo veio recebendo por cinco anos.
2) O grupo escolheu começar sua jornada pelas cidades dos Templos, Antes de chegarem encontram um misterioso mago do vento que estava sendo perseguido por um ser estranho.
3) Logo depois de deixar a criatura só eles se separam do mago e tomam o rumo em direção ao templo da deusa Luenny, lá depois de um misterioso ataque e uma reunião com Belluna, a maga da luz aliada de Dukkus, eles conseguem entrar em contato com Lunney que os informa de seis armas elementais, e uma delas teria poder para deter o Rei Obscuro.
4) A caminho do templo das trevas depois de atravessaram o oceano encontram dentro do seu objetivo, um ser estranho que mais tarde revela ser a antiga professora da deusa das Estrelas, Luenny, e também atual Elemental das trevas, Estella, carregava consigo a mascara Trevun, a qual cedeu ao bardo Jack, componente do grupo
5) Depois de alguns messes treinando junto a Estela teve fim a estação de Trevun e com o inicio da estação de Ágoa.
6) Partem para os portos onde conhecem o Avô de Rujjin que os guiam a uma cidade aquática, com seres meio peixe meio humano, que podiam se transformar em animais marinhos, lá depois de uma grande confusão e de conseguirem fugir deste seguidor do rei obscuro encontram um companheiro de grupo que havia sido levado por Yyin, o líder dos tritões, ele e sua draga estão estranhos, mas encontram a segunda arma elemetal um tridente, o qual desconhecem o poder.
7) Logo após de sair da companhia de Ruffus, vão em direção a um lugar chamado paredões, onde vivem uma aventura com um Químico, lá Vallury, a musa do grupo ganha um Chacram de bronze.
8) Logo depois dos paredões passam pelas florestas das flores e enquanto fugiam do “noivo” de Sarah encontram caído no chão um homem de aparecia comum a não ser pelo fato de ter duas assas nas suas costas, ele perdeu sua memória tudo que lembra é de um lugar chamado de monte dos alados...
9) Os cavaleiros de dragão se desentendem com essa criatura, que logo depois que eles deixam o grupo desmaia. Quando acorda ele tinha uma segunda. Não era o mesmo. Enquanto isso os cavaleiros de dragão encontra com Hugo, que diz que Belluna preparou um treinamento com 4 etapas para a estação do vento, podendo deixar que Phous, o pai de Mork, ficaria encarregado de encontrar a arma do vento.
10) A primeira etapa do treinamento foi em uma Floresta dos semes, com o Semi-Embaixador: Usoo, que fez nascer a união deste grupo. Porém Raven, não se via satisfeito com algumas atitudes dos seus companheiros e os abandonou. Cellos ficou encarregado de cuidar de Dúrin, o dragão de Raven.
11) Depois de um teste mal sucedido, o bastão dos semes que estava sob posse de Usoo foi perdido, e agora ele se une ao grupo em busca do Bastão
12) Depois de atravessar o mar, Cellos convence seus amigos de irem treinar junto a Julien, a mulher de Dukkus, chegando lá recebem ótimas noticias, e um treinamento rápido e inesperado por todos, onde eles entram em contato com os próprios poderes e descobrem a essência deles.

quinta-feira, 11 de dezembro de 2008

Mork Arias
Raça: Humano

Classe: Feiticeiro.
Pais: Phous Arias (feiticeiro do vento) Anny Vest (Feiticeira d água)
Local de treinamento: Academia do ventoInstrutor: Mansifer (mago do vento)
Local de Nascimento : Castelo do Rei Obscuro.
História: Seu pai é um general do rei obscuro, Mork junto com sua mãe foram condenados a morte, o executor um conhecido de Anny teve dó e os jogou esgoto à fora. Como seu pai havia dito q não queria nem ver o cadáver o executor simplesmente disse q foram jogados pelo esgoto. Quando saíram pelo rio algo tinha acontecido Anny que jamais fizera magia conseguia controlar as magias de água com perfeição. Então sua mãe se juntou a revolução. Para ajudá-los, não queria se mais uma inútil. Ela logo cedo mandou seu filho para a academia do vento. Dês de então não vê a mãe.
Arma: Cajado Meirork
Habilidade/magia: Magia de Vento até nível quatro
Temperamento: um feiticeiro no mínimo peculiar. Ele é uma pessoa q tem muita raiva a respeito do pai que abandou a mãe e por crescer ouvindo sua mãe chorando escondido fez com que o odiasse cada vez mais. Para ele sua mãe sempre foi uma pessoa bondosa e forte. Para ele o objetivo de sua vida é ir atrás de seu pai para matá-lo em um duelo de magia. Ele é decidido e capaz, sempre foi tratado como um rei pela mãe o fazendo acostumar a ser o centro das atenções. E isso fez com que se destaca se na academia do vento em busca de ser o melhor.
Magia: nivel 4 de vento




Técnica 3
Força 1
Magia 5
Inteligência 4
Resistência 2
Humor 1
Amizade 3 (Melhor amigo: Cellos)
Beleza 4
Velocidade 3

quinta-feira, 20 de novembro de 2008

Bem vindos ao mundo de Vunys.

Bem-Vindos a Vunys,
Este é o Blog do RPG Escolhas.
Eu irei abandonar a comunidades para meios de postar informações e abrir para que lá tenha discussões, sobre a história e outros temas.
Aqui eu irei postar informações de personagens, lugares e partes da história.
Tenham paciência eu irei pegar os personagens que já estão feitos no Orkut e fazer alterações e colocar eles aqui no site.